部位 | 装備 | 重量 |
---|---|---|
武器 | 鉈武器 適当 重武器 フォーリングサン 長柄武器 杖以外 | |
兜 | スワンプ忍者の覆面 防護マスクIII | 1kg |
鎧 | 放浪者の革ジャケット | 4kg |
服 | 拾い物 | |
ズボン | 放浪者の革ズボン | 2kg |
靴 | 下駄 | 0kg |
鞄 | 木製バックパック | 4kg |
武器は、最終的に使う系統を最初から装備させます。器用さを上げるためにも、打撃より斬撃が高い武器の方が良いです。育成効率を考えると、最弱が良いです。
シノビ盗賊団に入ると、そこの商人から一部の装備を市場の半額で購入できます。スワンプ忍者の覆面、放浪者の革ジャケット、放浪者の革ズボンは、性能の割に格安です。右腕のカバーが低いのですが、右腕は攻撃が当たりにくいので、意外と大丈夫です。
部位 | 装備 | 重量 |
---|---|---|
重武器 | フォーリングサン 名刀 | 40kg |
鎧 | 侍の鎧 | 20kg |
ズボン | 侍の脛当 | 12kg |
鞄 | バックパック(大) | 8kg |
右腕 | KLRシリーズアーム | 12kg |
左腕 | KLRシリーズアーム | 12kg |
右脚 | スカウトレッグ | 10kg |
左脚 | スカウトレッグ | 10kg |
現実的な最強武器はフォーリングサンです。フォーリングサンを装備したスケルトンは、ビークシング狩りに最適です。
スケルトンは非常に打たれ強いのですが、防具のない頭だけは弱点です。
部位 | 装備 | 重量 |
---|---|---|
クロスボウ | 古代の弓MkII | 7kg |
鉈武器 | ショートクリーヴァー 名刀 | 28kg |
鎧 | 忍者装束 | 5kg |
ズボン | 侍の脛当 | 12kg |
鞄 | 木製バックパック | 4kg |
右腕 | スケルトンの腕 | 10kg |
左腕 | 頑丈な腕 | 10kg |
右脚 | スカウトレッグ | 10kg |
左脚 | スカウトレッグ | 10kg |
アグヌは、他のスケルトンとタイプが異なります。知覚を活かしてクロスボウを装備させるのも良いですし、耐久力を活かして近接武器を装備させるのも良いです。
とりあえずショートクリーヴァーで鉈武器を育てておけば、いつでもパラディンの十字架に切り替えることができます。
部位 | 装備 | 重量 |
---|---|---|
重武器 | フォーリングサン Edge3 放浪者の板刀 名刀 | 31kg 48kg |
兜 | クラブヘルメット | 6kg |
鎧 | 侍の鎧 | 20kg |
服 | 革のタートルネック | 2kg |
ズボン | 侍の脛当 | 12kg |
鞄 | バックパック(大) | 8kg |
右腕 | 工業用リフターアーム | 14kg |
左腕 | KLRシリーズアーム | 12kg |
右脚 | スカウトレッグ | 10kg |
左脚 | スカウトレッグ | 10kg |
シェクの最強武器も基本的にフォーリングサンですが、名刀の放浪者の板刀は元々シェクが持っていた武器なので、心情的に装備させたくなります。
片腕に工業用リフターアームを付けると、放浪者の板刀の必要筋力を満たせます。重武器は両腕が必要で、左腕の方が被弾率が高いので、左腕はKLRシリーズアームがおすすめです。
部位 | 装備 | 重量 |
---|---|---|
長柄武器 | ヘビーポールアーム 名刀 | 12kg |
兜 | クラブヘルメット | 6kg |
鎧 | 侍の鎧 | 20kg |
服 | ハイブ式レザーベスト | 1kg |
ズボン | 侍の脛当 | 12kg |
鞄 | バックパック(大) | 8kg |
右腕 | 盗賊の腕 | 10kg |
左腕 | 頑丈な腕 | 10kg |
右脚 | スカウトレッグ | 10kg |
左脚 | スカウトレッグ | 10kg |
ハイブプリンスはピッキングが得意なので、義肢もピッキングに特化させます。
ヘビーポールアームは、軽い割りに強く、装甲貫通や対動物ダメージも高く、名刀も入手しやすいです。ハイブプリンスの筋力でも十分に使いこなせます。
部位 | 装備 | 重量 |
---|---|---|
クロスボウ | 古代の弓MkII | 7kg |
サーベル | 長剣 名刀 | 6kg |
兜 | パラディンの大鉢金 | 5kg |
鎧 | 忍者装束 | 5kg |
服 | ハイブ式レザーベスト | 1kg |
ズボン | 侍の脛当 | 12kg |
鞄 | 木製バックパック | 4kg |
右腕 | 盗賊の腕 | 10kg |
左腕 | 頑丈な腕 | 10kg |
右脚 | スカウトレッグ | 10kg |
左脚 | スカウトレッグ | 10kg |
ハイブプリンスはクロスボウも得意です。仲間が大人数の場合は、ハイブプリンスをクロスボウ役にするのも良いです。
部位 | 装備 | 重量 |
---|---|---|
鉈武器 | パラディンの十字架 名刀 | 32kg |
兜 | クラブヘルメット | 6kg |
鎧 | 侍の鎧 | 20kg |
服 | 革のタートルネック | 2kg |
ズボン | 侍の脛当 | 12kg |
鞄 | バックパック(大) | 8kg |
右腕 | KLRシリーズアーム | 12kg |
左腕 | スケルトンの腕 | 10kg |
右脚 | スカウトレッグ | 10kg |
左脚 | スカウトレッグ | 10kg |
総合的にはフォーリングサンが最強ですが、グリーンランド人にまでフォーリングサンを装備させると、名刀を集める楽しみがなくなってしまいます。
そこで、おすすめはパラディンの十字架です。スケルトンに対して強いので、終盤ほど活躍の機会が増えます。
部位 | 装備 | 重量 |
---|---|---|
鉈武器 | 人斬り包丁 名刀 | 28kg |
兜 | クラブヘルメット | 6kg |
鎧 | 侍の鎧 | 20kg |
服 | 革のタートルネック | 2kg |
ズボン | 侍の脛当 | 12kg |
鞄 | バックパック(大) | 8kg |
右腕 | KLRシリーズアーム | 12kg |
左腕 | スケルトンの腕 | 10kg |
右脚 | スカウトレッグ | 10kg |
左脚 | スカウトレッグ | 10kg |
グリーンランド人と同じ装備ですが、名刀を使い分けるために、スコーチランダーには人斬り包丁を装備させると良いです。パラディンの十字架よりも少しだけ軽いです。
部位 | 装備 | 重量 |
---|---|---|
クロスボウ | 古代の弓MkII | 7kg |
兜 | パラディンの大鉢金 | 5kg |
鎧 | ダスターコート | 7kg |
服 | 革のタートルネック | 2kg |
ズボン | 侍の袴 | 3kg |
鞄 | 木製バックパック | 4kg |
右腕 | KLRシリーズアーム | 12kg |
左腕 | KLRシリーズアーム | 12kg |
右脚 | スカウトレッグ | 10kg |
左脚 | スカウトレッグ | 10kg |
武術用の装備とクロスボウ用の装備は、意外と共通しています。基本がクロスボウで、接近されたら武術という使い分けが自然です。
スコーチランダーなら、クロスボウと武術の両方に適正がありますし、ダスターコートで酸性雨から身を守ることもできます。
部位 | 装備 | 重量 |
---|---|---|
クロスボウ | 古代の弓MkII | 7kg |
サーベル | 長剣 名刀 | 6kg |
兜 | パラディンの大鉢金 | 5kg |
鎧 | 忍者装束 | 5kg |
服 | ハイブ式レザーベスト | 1kg |
ズボン | 侍の脛当 | 12kg |
鞄 | 木製バックパック | 4kg |
右腕 | スケルトンの腕 | 10kg |
左腕 | 頑丈な腕 | 10kg |
右脚 | スカウトレッグ | 10kg |
左脚 | スカウトレッグ | 10kg |
ハイブワーカードローンは、クラブヘルメットを装備できません。器用さは高いので、クロスボウ役に育てるのがおすすめです。
部位 | 装備 | 重量 |
---|---|---|
鎧 | 忍者装束 | 5kg |
服 | ハイブ式レザーベスト | 1kg |
ズボン | 侍の袴 | 3kg |
鞄 | バックパック(大) | 8kg |
右腕 | KLRシリーズアーム | 12kg |
左腕 | KLRシリーズアーム | 12kg |
右脚 | スカウトレッグ | 10kg |
左脚 | スカウトレッグ | 10kg |
兜を装備できないハイブドローン兵は、接近戦では守りが不安です。ならば、武術に特化させて、回避を狙いましょう。忍者装束なら武術スキルなどが上がりますし、頭もそれなりにカバーしてくれます。